ممکن است بعضي از مرورگر ها فريم ها را نشناسند و کاربران زير صفحه ها را نبينند بوسيله اين تگ ميتوان مطالب را براي کاربران نمايش داد .
در واقع مرورگرهايي که از فريم پشتيباني نمي کنند مطالب بين <noframe> و </noframe> را تفسير مي کنند.
براي ورود هر شي متحرک از اين دستور استفاده مي کنيم اين دستور قابي ايجاد مي کند که متنهاي وارد شده در آن مي توانند با حالت هاي مختلف حرکت منند .
<marquee bgcolor=" " hspace=" " vspace=" " width=" " width=" " height=" " behavior="alternate"> متن </marquee>
alternate: متن مورد نظر از يک طرف وارد شده و با رسيدن به طرف ديگر قاب بر مي گردد.
scroll: متن از يک طرف وارد و از طرف ديگر خارج مي شود .
slide: متن پس از آمدن و قرار گرفتن در قاب مي ايستد.
_ hspace: فاصله متن از کادر در حالت افقي.
_ vspace: فاصله متن از کادر در حالت عمودي.
_ loop: مشخص مي کند متن چند بار حرکت مي کند . در حالت عادي بي نهايت بار حرکت مي کند مگر اينکه مقدار صفت behavior برابر با slide شود.
_ scrollamount: مشخص مي کند که فاصله هر بار نمايش متن متحرک چند pixel باشد .
_ scrolldelay: مشخص مي کند که فاصله هر بار نمايش متن متحرک چند ميلي ثانيه باشد .
نقشه ها تصاويري هستند که به چندين ناحيه تقسيم شده اند و کاربر با کليک بر روي هر يک از آنها مي تواند به مقصدي خاص هدايت شود . در HTML 2 نوع نقشه داريم:
1- نقشه هايي که وابسته به server هستند .
2- نقشه هايي که وابسته به client هستند.
که به بررسي نقشه هاي وابسته به client مي پردازيم. براي بکارگيري نقشه ها در HTML
1- تصوير مورد نظر را انتخاب و مختصات نقاط خاص آن را مشخص مي کنيم .
2- براي تصوير مورد نظر نامي را در نظر مي گيريم که اين عمل توسط ويژگي name از تگ <map> امکانپذير است . توسط تگ <map> به مرورگر مي فهمانيم که تصوير ما يک نقشه است.
<MAP name="mapl">
3- نقشه خود را به ناحيه هاي دلخواه تقسيم کنيد براي اينکار از تگ <area> استفاده کنيد:
<map name="map">
<area >
<area>
</map>
- در اين مثال نقشه توسط تگ <area> به 3 ناحيه تقسيم شده است .
4- براي هر يک از نواحي شکلي را در نظر بگيريد مثل مستطيل - چند ضلعي يا دايره که براي انجام اين عمل ويژگي shape را در تگ <area> قرار دهيد.
مقادير اين ويژگي عبارتند از rect (مستطيل) - polygon ( چند ضلعي ) - circle (دايره)
<map name="map">
<area shape="rect"></area>
<area shape="rect"></area>
<area shape="rect"></area>
</map>
5- مختصات نقاط ويژه را تعيين کنيد . اين کار توسط ويژگي coords تگ <area> انجام مي گيرد. اگر ناحيه خود را به شکل مستطيل در نظر گرفتيد بايد مختصات گوشه بالاي سمت چپ و گوشه پايين سمت راست را مشخص کنيد .
<area shape="rect"coords=10,20,40,50>
در مورد دايره مشخصات مرکز شعاع را در ويژگي coords قرار دهيد .
<area shape="circle" coords=20,30,10>
_ در اينجا عدد10 شعاع و (20و30) مختصات مرکزدايره است .
در مورد چند ضلعي بايد مختصات رئوس ذکر گردد .
<area shape="poly" coords="20,10,90,40" href="x.html">
مقصد صفحه x.html است.
<map name="map1">
<area shape="rect" coords="20,10,90,40" href="x.html">
<area shape="rect" coords="100,10,170,40" href="y.html">
<area shape="rect" coords="180,10,250,40" href="z.html">
</map>
مقصد ناحيه اول: x.html
مقصد ناحيه دوم: y.html
مقصد ناحيه سوم: z.html
پس از اينکه تصوير به نواحي مختلف تقسيم شد و مختصات نواحي تعيين گشت بايد تصوير را توسط تگ <img> در سند قرار دهيد .براي اينکه به مرورگر بفهمانيد که اين تصوير يک نقشه است و اطلاعات مربوط به نقشه را از تگ <img> دريافت کند از ويژگي usemap استفاده کنيد مقدار اين ويژگي نام نقشه مي باشد .
<img src="url" usemap="#name">
و با انجام مراحل فوق تصوير به عنوان نقشه در سند قرار مي گيرد.
source يک نقشه تصويري:
<html>
<head>
<title>client_side image</title>
</head>
<body>
<map name="map1">
<area shape="rect" coords="100,10,170,40" href="A.html">
<area shape="rect" coords="180,10,250,40" href="B.html">
</map>
<h1>This is a smple client imagemap</h1>
clicking on any letter will bring you to description of that letter
<img src="web.gif" usemap="#map1">
</body>
</html>
برخي کاربران ممکن است نقشه ها را به دلايلي دريافت نکنند بنابر اين بهتر است نقشه ها را درون پيوندي قرار داد که مقصد پيوند يک فايلي با پيغام خطا باشد
< A herf="error.html">
<img src="web.gif"usemap="map1">
--- انواع فرمها: